I moduli di TVPack³

SceneBuilder: la grafica 3D real time per la tv



SceneBuilder

Mai quanto oggi il 3D fa la differenza tra una produzione televisiva tradizionale e una all’avanguardia. SceneBuilder è completamente nuovo ed è un autentico ambiente d’animazione tridimensionale in tempo reale. Rapido da apprendere e facile da usare, è il modulo per la creazione dei template del sistema di titolazione televisiva TVPack³.

TRE VOLTE SEMPLICE


Con SceneBuilder Dalet Italia ha sviluppato un programma dotato, in aggiunta alle tradizionali funzioni di titolatrice, di strumenti di modellazione e animazione della grafica 3D in tempo reale, con una semplicità di utilizzo unica nel suo genere. SceneBuilder consente di realizzare semplici scene come sottopancia e crawl fino ad ambienti 3D complessi. L’interfaccia utente è composta da pannelli completamene adattabili alle esigenze degli operatori al fine di organizzare al meglio il proprio spazio.
SceneBuilder organizza il lavoro in scene (contenitori di grafica ed eventi), all’interno delle quali si possono definire aree di messa in onda totalmente personalizzate e indipendenti, per l'utilizzo contemporaneo di elementi grafici multipli, come crawl, roll, sottopancia, titoli, loghi, animazioni e video con chiave su una singola scena.
Una timeline completa e integrata permette il controllo delle animazioni nelle scene, con la possibilità di intervenire sia sul posizionamento dell’intero template sia sul posizionamento di ogni singolo key frame. La Timeline gestisce i cambiamenti di trasparenza, dimensione, posizione e rotazione dei singoli elementi, e permette di inserire oggetti multimediali quali video e suoni da riprodurre in sincrono.

REALISMO E SPETTACOLO


SceneBuilder
, basato su un motore OpenGL®, permette in modo semplice di creare e manipolare nello spazio 3D un numero elevato di oggetti, di intervenire su di essi con modificatori per generare scene 3D complesse e di importare oggetti 3D da software di terze parti. SceneBuilder è dotato di funzioni specializzate per la titolazione televisiva quali la creazione multipla di testi per disegnare tabelle nei 3 assi XYZ. Per ottenere risultati fotorealistici e spettacolari sono incluse sofisticate funzioni di mappatura delle immagini, controlli dinamici dell’illuminazione e strumenti per la realizzazione di sorprendenti movimenti di camera.

CARATTERE POTENTE


SceneBuilder
supporta testi di due complessità, light e full, così potenti che possono essere utilizzati come elementi dinamici di titolazione, impiegandoli oltre che per scritte generiche anche per visualizzare contatori, orologi e date. Per i testi 3D sono disponibili numerosi effetti speciali e preset per creare spettacolari movimenti di entrata e uscita su ogni carattere.
Ogni elemento creato può essere abbinato a sorgenti dati esterne (database, fogli elettronici) per permettere l'aggiornamento in tempo reale e in automatico dei contenuti delle scene durante la messa in onda. Ma SceneBuilder può essere utilizzato anche in modalità Software Only su piattaforme Pc senza scheda di messa in onda, senza limiti nelle anteprime e nel playback degli effetti.
Semplicità, spettacolarità, potenza: le tre dimensioni di SceneBuilder.



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